從“用”“看”“玩”“學(xué)”不同場景拓展IP。
從“用”“看”“玩”“學(xué)”不同場景拓展IP。
來源|多知網(wǎng)
作者|王上
圖片來源|多知網(wǎng)
“牧嬸有一只小雞飛到樹上不肯下來,牧嬸打電話給消防員,說本來想和所有小雞一起野餐,但是有只小雞不下來就不能一起了。這一次,消防員是熊貓博士。當(dāng)其他人都沒法讓小雞從樹上下來時(shí),熊貓博士卻發(fā)現(xiàn),小雞不下來是因?yàn)樵跇漤數(shù)娘L(fēng)景特別美,于是提議大家一起到樹頂上去。當(dāng)大家都爬上樹頂,都被眼前的景色驚呆了,愉快地進(jìn)行了野餐。”
這是《熊貓博士》3D動畫片第一季第1集的一個(gè)片段,可以看到,熊貓博士總能另辟蹊徑解決問題。他選擇的方式不一定是最正確的,卻令人腦洞大開。
(在《熊貓博士》3D動畫片第一季第1集里,熊貓博士的職業(yè)是一個(gè)消防員)
熊貓博士因?yàn)椴W(xué)多才、機(jī)敏有趣受到小朋友們的喜愛。熊貓博士當(dāng)前已經(jīng)是一款具有較大影響力的兒童IP,旗下?lián)碛薪氖顑和螒蚝蛦⒚蓱?yīng)用,產(chǎn)品包括:益智啟蒙APP、動畫片、百科視頻、出版物和衍生產(chǎn)品等。
因?yàn)樾茇埐┦靠偛吭诔啥迹啥加质谴笮茇埖墓枢l(xiāng),所以就設(shè)計(jì)出熊貓博士這樣一個(gè)角色。到如今,熊貓博士已經(jīng)有9年的發(fā)展歷程。
熊貓博士成立于2012年,創(chuàng)始人為荷蘭人Thijs Bosma及其中國太太林燕。2018年,熊貓博士加入好未來,將IP拓展到教育領(lǐng)域。
“熊貓博士一開始就定位于‘要成為全世界孩子的好朋友’,圍繞著熊貓博士這個(gè)IP,我們會在看、用、玩、學(xué)等各場景去為家庭提供優(yōu)質(zhì)的數(shù)據(jù)產(chǎn)品和內(nèi)容。”熊貓博士聯(lián)合創(chuàng)始人、CEO林燕告訴多知網(wǎng)。
當(dāng)前,熊貓博士的IP觸角正一步步延伸到更多的場景之中。
01
“用”“看”“玩”“學(xué)”不同場景拓展IP
最初,恰逢iPad剛上市不久,熊貓博士研發(fā)了兒童益智游戲產(chǎn)品,通過游戲讓小朋友們認(rèn)識這個(gè)豐富有趣的世界,主人公熊貓博士和它的朋友們在一系列游戲中從事不同的工作,比如消防員、廚師、賽車手、司機(jī)等等。
這個(gè)游戲是熊貓博士來自11個(gè)國家的游戲?qū)I(yè)人士制作而成,團(tuán)隊(duì)每個(gè)星期都會拿游戲和iPad到附近的幼兒園進(jìn)行測試,讓小朋友們來玩。通過分析小朋友們的喜好來改進(jìn)游戲體驗(yàn)。
很快,熊貓博士系列益智游戲大火,熊貓博士這個(gè)主人公也走進(jìn)了小朋友們的心里。
從一開始,熊貓博士的愿景就是“打造一個(gè)來自中國且全世界孩子都喜歡的IP”。也是在這個(gè)時(shí)候,林燕判斷:“如果只是游戲,它的場景太窄了,難以實(shí)現(xiàn)我們的愿景。”
由此,林燕認(rèn)為,要擴(kuò)大IP的影響力,需要從“用”“看”“玩”“學(xué)”等各場景去覆蓋才可以。
益智游戲只是從“玩”的場景出發(fā)做出的產(chǎn)品,如果要拓展,需要有一個(gè)可以講故事并且可以傳播故事的媒介。
“可以講故事并可以傳播故事的媒介,一種是繪本,一種是動畫片。”林燕說道。
熊貓博士選擇了先從動畫片切入,林燕分析:“畢竟是家互聯(lián)網(wǎng)公司,動畫片有更快、更廣的傳播渠道。如果是繪本,它的時(shí)間線會更長,基本上是先從繪本開始,然后去拍動畫片,然后去拍電影,然后做授權(quán),它是一個(gè)更長的周期。”
動畫片成為了熊貓博士從“看”的場景開發(fā)的產(chǎn)品。
2020年4月,熊貓博士已經(jīng)出品了《熊貓博士》3D動畫片。該動畫片同樣是從孩子視角出發(fā),以沉浸式的動畫劇情,講述主人公熊貓博士與他的朋友們?nèi)绾谓鉀Q生活中的難題,正如開頭的那一幕。
《熊貓博士》的3D動畫片在去年4月登陸央視少兒頻道后,也在美國、加拿大、俄羅斯、意大利等多個(gè)國家、地區(qū)陸續(xù)發(fā)行。尤其,在Cartoon Network和央視少兒的播放期內(nèi),收視率均排名前三。今年4月,《熊貓博士》還獲國際知名視頻平臺Roku Channel兒童4-6歲欄目Top3推薦。
此外,熊貓博士的科普類短視頻《熊貓博士看世界》在愛奇藝、優(yōu)酷和騰訊知識付費(fèi)欄目,幾乎每個(gè)月都占據(jù)少兒類內(nèi)容的銷量前列。
這還不夠。
主人公熊貓博士博學(xué)多才,這與教育有契合點(diǎn)。在加入好未來之后,熊貓博士的IP還應(yīng)用到好未來旗下勵(lì)步等產(chǎn)品之中。
“看”的場景之后,開始拓展“學(xué)”的場景。
熊貓博士開發(fā)了許多自己的學(xué)習(xí)產(chǎn)品,比如熊貓博士識字APP,這也是熊貓博士的爆款產(chǎn)品之一。
《熊貓博士識字》根據(jù)基礎(chǔ)的1200個(gè)漢字,用故事情節(jié)帶入,讓孩子自己去故事中發(fā)掘字,再通過描寫、跟讀、組詞熟悉字形字義,最后再進(jìn)一步在游戲中重復(fù)使用生字,形成良性循環(huán),加深小朋友的記憶效果。
林燕認(rèn)為,《熊貓博士識字》不是簡單地教,也不是簡單地玩。識字產(chǎn)品的很大一個(gè)痛點(diǎn)是家長覺得孩子新字學(xué)了就忘。熊貓博士通過情景化講解,啟發(fā)式互動,打通字詞句篇加強(qiáng)孩子對漢字的理解和記憶。
比如教“人”字,整個(gè)場景是熊貓博士和托托來到了牧嬸的農(nóng)場,在農(nóng)場里面插稻草人,熊貓博士就會問小朋友,“能幫我找找哪個(gè)地方更像‘人’字嗎?”如果小朋友點(diǎn)擊稻草人的形象,“人”就會從稻草人里面跳出來,緊跟著系統(tǒng)會對“人”字進(jìn)行講解。
可以說,整個(gè)過程是通過有趣的互動的方式,啟發(fā)孩子,讓孩子自己去找尋結(jié)果。在林燕看來,這種學(xué)習(xí)方式比單純地去灌輸孩子效果會更好。這源于熊貓博士一直思考,如何可以用快樂的方式讓孩子學(xué)得輕松,真正實(shí)現(xiàn)寓教于樂。
在“學(xué)”方面,熊貓博士的思路是,不斷地推出新的、能夠滿足家庭教育場景和孩子需求的產(chǎn)品。
熊貓博士益智產(chǎn)品重要的屬性之一是家長可以放心的讓孩子自己來用,“自主學(xué)自主玩”,這是熊貓博士產(chǎn)品設(shè)計(jì)的核心理念。這就要求:一是孩子能自己玩得起來,他能完全理解應(yīng)該怎么做,怎么學(xué)。這需要產(chǎn)品有趣且易上手;二是孩子需要堅(jiān)持學(xué),這是通過比較有趣的互動設(shè)計(jì),讓孩子可以堅(jiān)持下去。
因?yàn)樾茇埐┦渴腔ヂ?lián)網(wǎng)公司,“用”“看”“玩”“學(xué)”的場景下的在線產(chǎn)品都是其擅長的領(lǐng)域。而線下的部分則是其正探索的領(lǐng)域。
如何在“用”的場景下將IP做大?答案是衍生品。
在“用”的場景下,有繪本、玩具、生活用品等衍生品。目前,繪本是熊貓博士自研,而玩具等實(shí)物則是通過授權(quán)給合作伙伴方式來做,這樣才能發(fā)揮出渠道的勢能。
今年7月,熊貓博士首個(gè)IP授權(quán)樂園進(jìn)駐上海南翔印象城,分為五大板塊:“巨型熊貓城堡”“波浪滑梯”“森林小屋”“歡樂蹦床”以及“熊貓秋千”,孩子們在家長及工作人員的陪同下盡情玩耍,現(xiàn)場熱鬧非凡。
(熊貓博士授權(quán)樂園上海南翔印象城現(xiàn)場)
林燕透露,類似的授權(quán)合作會成為常態(tài)。即把熊貓博士IP授權(quán)給第三方,由第三方去找場地,大部分都是商場(因?yàn)樯虉鲆残枰隼锩娴木€下的場景和內(nèi)容),再讓第三方入駐不同的商場來做線下場館的觸達(dá)。
“接下來,可能到今年的春節(jié)年底會一直舉辦類似的授權(quán)活動,線下要觸達(dá)25萬的用戶。”林燕說道。
此外,9月,熊貓博士在上海汽車博物館舉辦了兩場“汽車小課堂”活動,并展播了《熊貓博士看世界:汽車的小秘密》知識視頻。這屬于品牌聯(lián)名活動。
通過各種方式,熊貓博士的IP向更廣更深的角度蔓延開來。未來,熊貓博士計(jì)劃在“用”“看”“玩”“學(xué)”的場景下繼續(xù)延展,把場景和內(nèi)容都做深做透。林燕認(rèn)為,這里面還有非常大的成長空間。
02
從游戲到動畫再到教育,如何搭建團(tuán)隊(duì)?
四個(gè)場景下的拓展說起來容易,做起來并不簡單。雖然看起來都一樣,都是“內(nèi)容”,但是,它的媒介和生態(tài)都不一樣,首先面臨的就是人才匹配問題。
從成立之初,熊貓博士就是一個(gè)互聯(lián)網(wǎng)公司,團(tuán)隊(duì)是跨國協(xié)作。從商業(yè)邏輯來看,做游戲很輕、很快。并且在當(dāng)時(shí),游戲的生態(tài)還是比較簡單,互聯(lián)網(wǎng)的形態(tài)比較完善,iPad剛推出不到2年,那時(shí)候還是有一定的流量紅利。
如何從一個(gè)游戲團(tuán)隊(duì)長出一個(gè)動畫團(tuán)隊(duì)?
林燕坦言,從游戲拓展動畫,這是一件非常大膽的事情,因?yàn)閯赢嬈枰耐度敕浅4?,那時(shí)候?qū)σ粋€(gè)創(chuàng)業(yè)公司來說,這其實(shí)是非常需要勇氣的。
“游戲與動畫整個(gè)生態(tài)和周期是不一樣的。動畫片的生態(tài)非常傳統(tǒng),且周期長——基本是先通過兩三年的時(shí)間打造一個(gè)動畫片的內(nèi)容,再經(jīng)過兩三年的時(shí)間去做發(fā)行,最后才可能通過衍生品的授權(quán)來變現(xiàn)。”林燕向多知網(wǎng)分析道。
但要想拓展IP的影響力,動畫必須要做?;趯赢嫷牧私馀c思考,林燕認(rèn)為,做動畫需要借助外力,要找有經(jīng)驗(yàn)的團(tuán)隊(duì)合作。
根據(jù)林燕介紹,中國制片人帶領(lǐng)來著自英國、荷蘭、馬來西亞等國的劇作家、導(dǎo)演、動畫制作團(tuán)隊(duì),進(jìn)行跨國合作,才完成了《熊貓博士》3D動畫片。
熊貓博士在找動畫“大咖”時(shí)也費(fèi)了一番周折。比如,動畫制作團(tuán)隊(duì)是在參加戛納全球的動畫峰會上找到的,正好這支團(tuán)隊(duì)也參與過奈飛(Netflix)的好幾部動畫片。
這些來自全球的動畫制作高手每年都會為熊貓博士產(chǎn)出3D內(nèi)容,一起為IP服務(wù),推出了熊貓博士3D的動畫片。當(dāng)前第一季完成,第二季正在制作,包括2D的《熊貓博士和托托》也是通過這樣的一個(gè)團(tuán)隊(duì)和組織的形式來完成,《熊貓博士和托托》第三季很快也將上線。
熊貓博士尋求全球人才資源有天然優(yōu)勢,比如其創(chuàng)始人之一Thijs Bosma是荷蘭人。熊貓博士游戲團(tuán)隊(duì)天然就有國際化“基因”,這正是熊貓博士的一大優(yōu)勢。眾所周知,海外動畫行業(yè)早已形成非常完善的生態(tài)。
“通過線上辦公的方式把動畫片做出來,還是挺不容易,但我們團(tuán)隊(duì)合作相對比較順滑。”林燕說道。
不過,拓展到教育領(lǐng)域也是有很多挑戰(zhàn),因?yàn)閺耐娴綄W(xué)有很大的不同點(diǎn)。
林燕舉了一個(gè)例子:“做熊貓博士益智游戲產(chǎn)品的時(shí)候,考慮最多的是讓孩子玩的有趣,并有所啟發(fā),但是,我們并不會思考太多達(dá)成的‘結(jié)果’,也不用去思考如何能讓結(jié)果可衡量;而對于教育產(chǎn)品來說這些就非常重要,因?yàn)樽罱K家長需要能看到用了之后,它真正給孩子帶來的效果是什么。”
所幸的是,好未來本身有十幾年的教研經(jīng)驗(yàn),這彌補(bǔ)了熊貓博士在教研上的短板。
這樣,熊貓博士在教育產(chǎn)品上形成了自己的思路:一方面通過好未來把教研的底層做扎實(shí),另一方面,結(jié)合熊貓團(tuán)隊(duì)本身對互動的創(chuàng)作力。如此,做出的產(chǎn)品又有趣,又能保證效果。
除了熊貓博士本身的素養(yǎng)產(chǎn)品之外,熊貓博士的IP也與勵(lì)步等好未來旗下素質(zhì)教育品牌相結(jié)合。
在這個(gè)過程當(dāng)中,熊貓博士和教研團(tuán)隊(duì)有了不少的磨合。
因?yàn)樾茇埐┦克袃?nèi)容都是基于熊貓博士這個(gè)IP本身展開,里面會有沖突、有故事、有主題。但是,教育產(chǎn)品對IP的要求是便于傳授,所以在教育場景里面,可能會對IP有各種各樣的延伸。如何既不破壞IP本身的人設(shè),又滿足教育內(nèi)容的需求?這也是很多知名IP難以去拓展“學(xué)”的原因之一。
這對教研團(tuán)隊(duì)和制作團(tuán)隊(duì)IP團(tuán)隊(duì)都有非常高的要求,最終,熊貓博士與勵(lì)步雙方找到了平衡點(diǎn):“兩邊都需要克制,解決大小問題都找到最優(yōu)的方案。”
“結(jié)合后,兩邊的勢能有了一個(gè)疊加的效應(yīng)。第一,讓課程品牌有了統(tǒng)一度,包括它的親密度和體驗(yàn)度都比以前更好;第二,對熊貓博士IP的曝光,讓家長和孩子對熊貓博士在‘教’這一塊有了更好的認(rèn)識。”林燕分析道。
在林燕看來,從長期來看,IP與好未來教育產(chǎn)品的結(jié)合是一個(gè)非常具有戰(zhàn)略意義的事情。用有趣的方式把內(nèi)容滲入到孩子眼里、心里和腦里,結(jié)果差異很大。
03
如何讓IP持續(xù)火爆?
隨著產(chǎn)品的多樣化和渠道的豐富化,一個(gè)IP從產(chǎn)生到火爆的周期越來越短,但如何讓一個(gè)IP持續(xù)火爆?這是很多以內(nèi)容創(chuàng)作為生的公司都需要考慮的問題。
一個(gè)IP從人設(shè)和世界觀就決定了差異性。
比如熊貓博士的益智游戲,每一個(gè)游戲中熊貓博士都是不同的角色,今天是消防員,明天是醫(yī)生。工作團(tuán)隊(duì)在做3D動畫片時(shí),也希望孩子通過熊貓博士這一個(gè)角色了解不同的職業(yè)和整個(gè)世界。
(《熊貓博士》3D動畫片第一季第10集里,熊貓博士的職業(yè)是快遞員)
其次,熊貓博士IP的設(shè)定比較偏室內(nèi)情景劇和喜劇的結(jié)合。故事的大體思路是,熊貓博士有一群總是出各種意外的朋友,需要他幫忙解決遇到的難題。
熊貓博士的人設(shè)在性別上面是中立的,熊貓博士雖然總是像救火隊(duì)員一樣幫助朋友解決各種問題,但他并不是超人類型的一種角色。他有著自己的缺點(diǎn),比如有時(shí)候會馬虎,會遲到等。
在故事情景方面,熊貓博士不是像一些傳統(tǒng)動畫片里面有一些要打怪升級,而是通過積極的方式去解決問題,且答案并不是唯一的。比如上文提到的第一集,不一定非要把小雞從樹上弄下來才能解決問題,“只要你能開腦洞,就可以有一個(gè)Happy ending,這種樂觀的、積極向上的精神,這也是孩子們非常需要的。”林燕說道。
在IP行業(yè),有兩種大致的類型:一種是使命感驅(qū)動的,會有一方戰(zhàn)勝另一方的一個(gè)概念,或者說正義戰(zhàn)勝邪惡,會有比較雞血的劇情,可能每集都要打一個(gè)小怪獸,《奧特曼》就是這種類型;第二種是和和美美的大世界,用貼近孩子生活的方式去啟迪他們,《小豬佩奇》和《熊貓博士》就是這種類型的。
在林燕看來,使命感驅(qū)動的動畫片非常多,也比較容易做;《熊貓博士》則是希望可以成為IP界的一股清流,這個(gè)難度會更大一些。
但這種和和美美的動畫類型一定就是大多數(shù)孩子喜歡的嗎?
林燕很真誠地說:“我覺得也不一定,還是各取所需的。但是家長是喜歡這種角度的,因?yàn)樗麤]有特別黑白分明的判別,更多的是讓孩子自己去學(xué)會處理問題,面對問題。”
IP的核心競爭力一直在演變。
在林燕看來,IP競爭的核心之前就是作品創(chuàng)作能力、渠道的管控能力,但是隨著孩子接觸的渠道越來越多,對在不同渠道里面對流量的運(yùn)營能力和對用戶的運(yùn)營能力要求也越來越高。
對于每一項(xiàng)能力要求也比較高,且時(shí)間維度也會比較長,比如基本上是20年起能持續(xù)有產(chǎn)品的創(chuàng)作能力和發(fā)行到授權(quán)的渠道管控能力。
創(chuàng)作能力可以說是一項(xiàng)基本能力,也是一項(xiàng)非常重要的壁壘。
如何保持持續(xù)的創(chuàng)作能力?
在林燕看來:
第一,要有一個(gè)非常開放包容的文化,需要團(tuán)隊(duì)的執(zhí)行力非常的強(qiáng)。在IP創(chuàng)作上,必須要有一個(gè)非常包容的土壤,能讓點(diǎn)子和創(chuàng)意從從土壤里面長出來,這個(gè)是創(chuàng)造力的基礎(chǔ)。
當(dāng)前,熊貓博士總部位于成都,營銷和商務(wù)拓展團(tuán)隊(duì)位于上海。對熊貓博士而言,開放和包容不單單是對內(nèi)的,對合作方也要遵循這一條。如果可以給到合作方更高的歸屬感,能讓外部的合作團(tuán)隊(duì)也可以發(fā)揮自己的主觀能動性,這個(gè)也是出品高質(zhì)量內(nèi)容有創(chuàng)造力內(nèi)容非常重要的一個(gè)點(diǎn)。
第二,在做產(chǎn)品的過程中,強(qiáng)調(diào)和孩子在一起要立刻變小白,就是要跟孩子一樣高的維度去看世界。
在熊貓博士,公司的每個(gè)人都需要經(jīng)常進(jìn)校與小朋友們焦慮,因?yàn)閷W(xué)校里面有各種各樣的各個(gè)年齡段的孩子,包括國際學(xué)校有不同國家的孩子,去觀察他們的行為,和他們一起體驗(yàn)產(chǎn)品,這會給到團(tuán)隊(duì)很多創(chuàng)意的思路。
在熊貓博士,公司有一條紅線,任何新的功能都需要經(jīng)過孩子親身測試。
在全球,有很多知名IP,比如迪士尼和環(huán)球影城,當(dāng)前,北京環(huán)球影城大火也引發(fā)討論,為什么中國沒有這樣的IP?
在林燕看來,這不是IP的問題,而是生態(tài)的問題。某種意義上來說,這也不算問題,而是發(fā)展?fàn)顟B(tài)階段的不同。
一個(gè)IP的火爆,不單單是內(nèi)容和渠道,還包括下游的一系列行業(yè)的發(fā)展程度。
林燕解釋:“比如一部電影IP發(fā)行之后,后面承接的所有跟授權(quán)周邊相關(guān)的產(chǎn)業(yè)都比較薄弱,就很難通過互相助力一環(huán)接一環(huán)的把整個(gè)產(chǎn)業(yè)的生態(tài)盤起來,IP爆了之后就結(jié)束了。所以,IP是一個(gè)環(huán)環(huán)相扣的一個(gè)螺旋上升的行業(yè)發(fā)展,而不是說只是內(nèi)容沒有創(chuàng)新,或者僅是內(nèi)容本身做得不夠好。”
實(shí)際上,每一環(huán)的成熟都需要日積月累,內(nèi)容也是循序漸進(jìn)的過程。
林燕顯然對未來比較有信心,她笑著說:“我覺得國內(nèi)需要再給點(diǎn)時(shí)間,從整個(gè)生態(tài)環(huán)境來說,已經(jīng)相比起過去絕對是有積極發(fā)展的。”
“內(nèi)容方、授權(quán)方、玩具方、地產(chǎn)方等等需要一起協(xié)力才行,才能打造出一個(gè)比較大的產(chǎn)業(yè)。”林燕補(bǔ)充道。
中國兒童動畫IP走向世界,9年的熊貓博士才剛剛起步。
END
本文作者:王上