“VR+教育一定是VR最好的落地方式,也是VR最可靠的變現(xiàn)方式?!?/p>
一個月前,訊飛幻境CEO閆宏偉在無比嘈雜的教育裝備展示會上,說出了這句話。
從2016到2017,從熱追捧到冷板凳,VR經(jīng)歷了如過山車一般的起伏波瀾,裁員、轉(zhuǎn)型、關(guān)停的公司越來越多,整個產(chǎn)業(yè)一度進入灰色地帶。
這個節(jié)骨眼兒,定位“VR教育垂直公司”的訊飛幻境,給自己定下三年10個億營收的“小目標”。
(北京市教委社會實踐課學(xué)生與訊飛幻境老師互動)
出身訊飛系,6年成長期中的“快與慢”
2011年起,科大訊飛以虛擬化軟件為主線進行了系列探索,從自然科學(xué)層面的虛擬教具到后期全面可視化的發(fā)展,在2D,3D和VR等產(chǎn)品推出后,VR以其在可視化上的強烈沖擊性,優(yōu)勢逐漸凸顯。
訊飛幻境提供的數(shù)據(jù)顯示,隨著教育信息化的不斷推進,網(wǎng)絡(luò)、多媒體設(shè)備在逐漸普及,信息化教學(xué)手段的應(yīng)用程度也開始提高,由此前的10%提升到了30%的水平;從虛擬類軟件的銷售情況來看,2015年的增長量也已達到2014年的3.3倍。
在這些數(shù)據(jù)之下,科大訊飛逐漸清晰了“VR+教育”的路徑選擇。
2016年,訊飛幻境正式成立,訊飛幻境與科大訊飛、慕華教育共同持股。訊飛幻境存在于科大訊飛的體系之內(nèi),卻也相對獨立,閆宏偉坦言,這樣的資本結(jié)構(gòu)這也是為之后獨立IPO做準備。
背靠科大訊飛這棵大樹,再加上6年的技術(shù)經(jīng)驗積累,讓訊飛幻境在一開始就擁有了較為扎實的發(fā)展基因,目前,科大訊飛主要在核心層面為訊飛幻境提供云技術(shù)、平臺和數(shù)據(jù)對接等支持。
關(guān)于另一位合作方慕華教育,人們首先會想到MOOC平臺學(xué)堂在線,據(jù)了解,訊飛幻境將推出VR MOOC類的技術(shù)系統(tǒng),但由于現(xiàn)階段的技術(shù)和環(huán)境所限,互聯(lián)網(wǎng)+VR的學(xué)習(xí)方式將還需要一些時間去驗證。
“VR現(xiàn)在還不能在網(wǎng)絡(luò)上進行大量應(yīng)用,VR+MOOC的架構(gòu)也比現(xiàn)階段的VR教學(xué)復(fù)雜的多,這些都還需要技術(shù)與時間?!遍Z宏偉解讀。
(北京裝備展會上參觀者現(xiàn)場體驗訊飛幻境VR內(nèi)容)
回憶幾年前對VR產(chǎn)業(yè)的預(yù)判,閆宏偉覺得現(xiàn)在的VR有點兒快,但也有點兒慢:
技術(shù)發(fā)展,比預(yù)想快了些。
“整個VR行業(yè)的發(fā)展速度都比我們之前判斷的要快一些,雖然目前資本遇冷,但從政策、技術(shù)、生產(chǎn)層面來看都在這兩年發(fā)展很快?!?/p>
此外,隨著高通等掌握著核心運算能力的玩家入局,也把VR產(chǎn)品在亮度、機電、散光處理等綜合方面的效果帶動起來。
也正是技術(shù)層面的快速發(fā)展,讓幻境本來該在2018年才推出的重沉浸系列產(chǎn)品不得不提前入市。
社會接受,比預(yù)想慢了點。
“與技術(shù)的增長相比,社會人文接受是慢的,行業(yè)的使用習(xí)慣培養(yǎng)、接受理念,都比預(yù)想的要慢。VR教育也是同樣的處境,效果很好,但打破傳統(tǒng)習(xí)慣還需要耐心?!遍Z宏偉說。
在這樣的社會人文環(huán)境及使用習(xí)慣的制約下,進校的速度比訊飛幻境的預(yù)想慢了些。
(萬泉中學(xué)學(xué)生體驗VR)
從公立?!八骸遍_入口,3年實現(xiàn)To B到To C
網(wǎng)約車、外賣、共享單車……靠資本大肆補貼而后拿下市場,它們以殊途同歸的方式去塑造用戶的消費習(xí)慣。
“可VR還不具備大眾推廣的可能性,在這個領(lǐng)域,花錢也補貼不出習(xí)慣?!?/p>
這也是閆宏偉選擇從B端開始的理由之一,“VR只能從B端先去應(yīng)用,靠這種體驗推廣,逐漸形成習(xí)慣?!?/p>
作為B端代表的公立校,閆宏偉認為它剛好兼具著B端和C端的雙重機遇,雖然看起來在服務(wù)學(xué)校,但作為體驗者的每一名學(xué)生個體,才是他們真正瞄準的目標。
從公立校和示范校的方式體驗VR+教育——教育行業(yè)關(guān)注,形成一定的教學(xué)效果——學(xué)生將VR+教育的理念和硬件帶回家庭——依托VR,輔助學(xué)生個性化學(xué)習(xí):這是幻境從B端到C端的思路。
(拉薩中學(xué)落地VR實驗室現(xiàn)場)
在這個思路下,才有了“VR+教育一定是可以最終實現(xiàn)大量變現(xiàn)”的判定。
根據(jù)訊飛幻境的安排,假設(shè)構(gòu)想發(fā)展順利,將可以在3年內(nèi)實現(xiàn)10億元的營收,其中2018年可以完成計劃的30%-40%,而隨著2019年的C端全面開放,此期間幻境將迎來自己真正的紅利期。
回到眼前,訊飛幻境還處于第一階段,在與公立校的合作上,目前主要有以下幾個方式:
中小學(xué)方面,訊飛幻境與學(xué)校合作成立示范教室,以此進行學(xué)生的體驗推廣,學(xué)校同時還會提供教研幫助,訊飛幻境則負責(zé)技術(shù)開發(fā);
大學(xué)方面,訊飛幻境的基金已開始在全國尋找100所校創(chuàng)空間,凡申請成功的校創(chuàng)空間,將會得到幻境提供的學(xué)習(xí)教材,創(chuàng)業(yè)手段,VR開發(fā)技巧等內(nèi)容。
職業(yè)院校方面,訊飛幻境與院校合作成立VR技術(shù)專業(yè),進行VR垂直教學(xué)和人才培養(yǎng)。
此外,訊飛幻境在近期已開始將自身總結(jié)出的VR教學(xué)經(jīng)驗輸出給其他學(xué)校,嘗試幫助院校進行VR教研。
但在進入公立校的過程中,由于一些誤區(qū)的存在,也讓進校多了許多困難:
由于學(xué)校管理層對于VR+教育的認知較淺,也就會對于產(chǎn)品進校存在質(zhì)疑和擔(dān)心;
目前公立校對VR教育類產(chǎn)品的判定是還不能完全進入到主課堂,即不能與主要的教學(xué)任務(wù)相融合,因此大多學(xué)校都是先從課外課堂(如課外3:30)開始;
此外,也有些學(xué)校會希望引進的VR產(chǎn)品可以“一勞永逸”,可以在很多年持續(xù)滿足多重教學(xué)任務(wù),而VR教育產(chǎn)品目前主要聚焦于幾年內(nèi)的教學(xué)方式。
為了應(yīng)對這些困難,VR硬件生產(chǎn)和教研升級,成為了訊飛幻境目前的核心發(fā)展戰(zhàn)略。
(訊飛幻境正在啟動的多人交互虛擬教室)
輕重沉浸+多層教研,實現(xiàn)內(nèi)外兼修
在教研上,訊飛幻境劃分為外部教研體系和內(nèi)部教研部兩層,其中外部教研體系分別包括宏觀層,執(zhí)行層和落地層。
宏觀層:科大訊飛曾與北師大出版集團成立合資公司京師訊飛,目前京師訊飛為訊飛幻境獨家出售教研內(nèi)容。
執(zhí)行層:京師訊飛團隊為訊飛幻境提供教研布局。
落地層:訊飛幻境將前面兩層所提供的內(nèi)容進行篩選,選擇可以適配技術(shù)的知識重難點進行結(jié)合。
此外,訊飛幻境內(nèi)部也有自己的教研部,主要是負責(zé)設(shè)計可結(jié)合VR設(shè)備的知識教案。
在目前VR教研內(nèi)容的開發(fā)上,閆宏偉也闡述了主要難點:
“從中國的教育行業(yè)內(nèi)來看,對于新興技術(shù)的運用一定是先在民間進行試驗,然后在推廣到官方體系去做論證,進而形成標準,我們目前的教研內(nèi)容主要在民間,也就缺乏了國家系統(tǒng)教研體系的管理和規(guī)范;
第二個問題是,我們作為第一批VR教育試驗者,并沒有可以抄襲和模仿的對象,這就需要自己去創(chuàng)造和創(chuàng)新,但是中國的創(chuàng)造心態(tài)是從眾心更強,這也就減緩了我們的前進節(jié)奏;
第三是缺乏專業(yè)的VR教研團隊,懂VR,懂教學(xué),有教師資格證,能安心做研究并且有VR教育基因的人,實在太少。”
從課程設(shè)計上看,目前訊飛幻境的課程主要為理工科目,這也是由工科實驗內(nèi)容需要可視化教學(xué)的性質(zhì)所決定,目前科大訊飛也在嘗試從記憶方向入手,進入文科。
閆宏偉還透露,除了中小學(xué),訊飛幻境還在將整體教學(xué)年齡向下嘗試,目前已開始從幼教出發(fā),嘗試在語言類培訓(xùn)上提供沉浸感和場景感強的體驗產(chǎn)品。
但閆宏偉認為,在VR領(lǐng)域來說,知識內(nèi)容只是硬件產(chǎn)品的適配,合適的硬件產(chǎn)品才可以為學(xué)習(xí)提供更合理的學(xué)習(xí)體驗。
(訊飛幻境產(chǎn)體系圖)
目前訊飛幻境的硬件產(chǎn)品可大致分為輕沉浸類及重沉浸類。
判斷沉浸程度的一個標準是VR有沒有和其他顯示方式結(jié)合,此外,從可視的整體角度來看,重沉浸的方式是包圍式的720度沉浸,也就是上下加上左右;而如果是半沉浸或者是輕沉浸,則只是一個視角180度的沉浸,所以輕沉浸一般就是VR+3D。
閆宏偉解讀,訊飛幻境的輕沉浸產(chǎn)品更加適合現(xiàn)有課堂,輕沉浸的體驗方式可以很輕巧地完成實驗課程中的知識點。而重沉浸的優(yōu)勢在于視覺沖擊力,它的整體體驗效果也更真實。
“輕、重沉浸現(xiàn)在還屬于互補的階段,從目前來看,僅憑單一的硬件設(shè)備一定不能很好的完成教學(xué)任務(wù),但未來一定是完全由重沉浸負責(zé)一切課程內(nèi)容,輕沉浸會逐步消失。”閆宏偉判斷。
談及VR+教育的現(xiàn)狀與未來,閆宏偉總結(jié)“遠期樂觀,近期悲觀”。他說現(xiàn)在的VR還處在天堂與地獄之間,整個行業(yè)能否聯(lián)合發(fā)展,又會發(fā)展成什么樣子,都還有很多的未知。
閆宏偉在自己的朋友圈里說,自己打算寫一本書,這本書會聊到自己對于VR的思考,并分享些站在VR與教育之間的從業(yè)者的故事。
未來的教育一定會是個性化的,VR將會在其中扮演著怎樣的角色呢?希望那本書出版的時候,會有它清晰的模樣。(多知網(wǎng) 馮瑋)
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