編玩邊學獲科大訊飛Pre-B輪數(shù)千萬元戰(zhàn)略投資,借學校端引流

2018-08-16 09:26:16發(fā)布   來源:多知網(wǎng)   作者:王上   0條評論

  多知網(wǎng)8月16日消息,編玩邊學創(chuàng)始人兼CEO郝祥林透露,公司已于7月完成科大訊飛數(shù)千萬元Pre-B輪戰(zhàn)略投資,君聯(lián)資本繼續(xù)跟投,資金已全部到賬。這是編玩邊學繼4月君聯(lián)資本A輪投資之后,今年完成的第2輪融資。

  郝祥林指出,融資資金將主要用于課程與產品研發(fā)迭代、武漢教師基地擴張和全國渠道拓展。

  科大訊飛聯(lián)合創(chuàng)始人、執(zhí)行總裁吳曉如介紹:“青少年編程與AI教育對社會價值重大,市場前景廣闊,也受到國家政策鼓勵,我們投資編玩邊學,主要看重其出色的課程研發(fā)水平、教學服務體系,和年輕有干勁的優(yōu)秀團隊,相信借助訊飛的AI技術支撐和覆蓋全國的渠道資源,編玩團隊能夠如虎添翼,取得更出色的成績?!?據(jù)悉,科大訊飛此前也投資了優(yōu)必選、寒武紀等AI科技公司。  

 

  郝祥林透露,選擇科大訊飛的戰(zhàn)投,主要因為在以下3個方面,雙方將形成戰(zhàn)略協(xié)同:

  首先是2B2C引流,教育事業(yè)群是科大訊飛最大的業(yè)務部門之一,科大訊飛推出的智慧校園、智慧課堂、考試評測等系列智慧教育產品與解決方案,已進入31個省市自治區(qū)超過12000所學校,每年服務師生數(shù)超過1500萬。編玩邊學的少兒編程課程體系與服務,將借助訊飛已有的渠道資源直接進校,省去了自行開拓學校渠道所需投入的時間與精力,從而迅速拉開與賽道內其他玩家進校速度與規(guī)模的差距。

  編玩邊學將提供編程教學管理平臺、動漫錄播課程、雙師直播課堂等多種形式的學校B端產品與服務,同時充分發(fā)揮"邊"玩邊學的趣味性優(yōu)勢,引導學員放學后繼續(xù)探索編程制作游戲與PBL(項目制學習),以及參加編玩邊學與科大訊飛聯(lián)合開展的全國中小學編程與AI大賽,實現(xiàn)2B2C的導流。

  其次是AI技術支撐??拼笥嶏w是智能語音領域的領軍者,在國際最高水平語音合成比賽Blizzard Challenge上取得12連冠。編玩邊學將在個性化學習、學情自適應分析、師生在線交互、語音答疑等領域引入科大訊飛的核心AI技術支撐,提升教學體驗與產品競爭力。

  第三是合作推進少兒AI教育。少兒AI教育指教少兒學習AI知識,是編玩邊學正在拓展的新領域??拼笥嶏w正在推進的青少年AI教育業(yè)務,7月21日,科大訊飛發(fā)布了《人工智能(初中版)》教材,并發(fā)布了圖形化的AI編程語言與硬件機器人?!皩τ谇嗌倌闍I教育,訊飛推進B端進學校,編玩邊學將推進C端”。

  關于布局少兒AI教育的本質原因,郝祥林介紹“計算機誕生后的這70年,人類的科技進步幾乎比過去的5000年還要大,人們的工作方式與工具也徹底變化,而教育體系迭代緩慢,今天的教育系統(tǒng)并沒有為孩子們準備好適合信息化和AI時代的素養(yǎng),我們希望推動變革?!?/p>

  因此,編玩邊學將企業(yè)使命定為“用AI與編程,為下一代賦能”,接下來將繼續(xù)把AI與編程打造為信息化與AI時代的基礎學科;然后會將AI與編程融合進理工類STEM學科;最后將結合人文藝術(Art)學科,完成STEAM學科布局,為孩子提供最適應信息化與AI時代的教育。

  編玩邊學前身是北京大學CodePKU團隊,創(chuàng)始人是CEO郝祥林、CTO李濤,兩人均畢業(yè)于北京大學、新加坡國立大學(NUS),是同班同學。編玩邊學公司于2015年7月開始運營,總部位于深圳,教師基地位于武漢,目前擁有近300名員工,其中研發(fā)團隊120人,全職教師近100人。

  自2017年3月轉型“哈克尼斯圓桌”在線1v6小班模式以來,經(jīng)過1年半迭代,已跑通毛利率近65%的小班模型。目前各端用戶數(shù)超過120萬,付費學員超過7500名,月流水近1000萬元。目前小班課完課率97%;轉介紹率53%;續(xù)課率按level(每個Level為3個月)計為94%,按年計為78%。